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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>HZT的快乐生活</title><link>http://blog.moemichi.com/</link><description>所谓萌的领域</description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Walle Build 100427</generator><language>zh-CN</language><copyright>HZT的快乐生活 All Right Reserved</copyright><pubDate>Sat, 12 Nov 2011 21:29:16 +0800</pubDate><item><title>期待？意料之中？希望系列能走得更远</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/19.html</link><pubDate>Sat, 12 Nov 2011 21:27:01 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/19.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;新的PS3版的偶像大师2拿到手上也差不多一个星期了，由于是移植的版本，所以流程上也很顺利，几乎没什么压力的就战胜了三基佬，只是没什么合适装备没能TE稍稍有点遗憾，不过来日方长，游戏还要继续下去的。</p><div>&nbsp; &nbsp; 其实很犹豫写这篇杂谈，毕竟这次是移植的版本，算一算加入的新要素：新难度增加，别的作品的歌姬乱入对抗，龙宫模式的加入，可以欣赏对手的S4U，再加上一些细微的调整，严格的来说，个人感觉像是打上了补丁的1.1版再加上一些DLC（不过鉴于最近的GT5，或是说2.0版更合适？），感觉NBGI这次也没有好好的利用BD的容量，颇为遗憾的。</div>]]></description><category>游戏感评</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/19.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=19</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=19&amp;key=c0d64d33</trackback:ping></item><item><title>又到陵祈生日之时</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/18.html</link><pubDate>Sun, 21 Aug 2011 00:00:00 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/18.html</guid><description><![CDATA[    掐指算过来，这是第六次为いのり庆祝生日了，也是与いのり相遇的第六年，回顾过来，每年的庆祝方式都稍稍有所不同，那么今年也沿用这个习惯好了。<br/>    虽然初次接触それから这部作品这件事情我已经说过很多次了，不过，这么些年来虽然没有新作推出，但也多多少少收集了一些相关的东西，这里只是想说一些单纯和いのり有关的，诸如合集之类的就不讨论了。<br/>    谈不上是什么晒，只是单纯的叙述事情而已，在此，也祝我最爱的いのり生日快乐。<br/>...]]></description><category>心情随笔</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/18.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=18</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=18&amp;key=6ca736b5</trackback:ping></item><item><title>谈谈桐乃对京介的感情</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/17.html</link><pubDate>Sun, 12 Jun 2011 21:28:36 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/17.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;关于桐乃对凶介的感情，其实一开始是不太好说的。因为这个傲娇少女傲了七卷，直到第八卷才开始露出那么一点点娇，如果说傲娇的黄金比例是八比二的话（オタカノ的名言），那么桐乃确实颇有这样的感觉。</p>]]></description><category>小说笔记</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/17.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=17</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=17&amp;key=20fa4b16</trackback:ping></item><item><title>谈谈京介对黑猫与桐乃的感情抉择</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/16.html</link><pubDate>Fri, 03 Jun 2011 12:17:18 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/16.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;说起PSP版的绫濑线，因为是伏见本人写的，所以大致也可以感觉出来这几个人在凶介心中地位的。</p><div>绫濑告白的那一段，曾经问了凶介三句</div><div>&ldquo;&hellip;&hellip;お姉さんよりも、ですか？&rdquo;</div><div>&ldquo;黒猫さんよりも&hellip;&hellip;ですか？&rdquo;</div><div>&ldquo;桐乃よりも&mdash;&mdash;わたしの方が好き&hellip;&hellip;ですか？&rdquo;</div><div>&nbsp;</div><div>简单的来说，这就是绫濑的女人的直觉感觉出来的，所以对凶介的询问顺序才是如此。</div><div>也就是说，对她的感情能够在桐乃之上的话，就大丈夫萌大奶了。</div>]]></description><category>小说笔记</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/16.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=16</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=16&amp;key=a8329405</trackback:ping></item><item><title>谈谈几个比较有女主角感觉的角色</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/15.html</link><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 17:16:22 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/15.html</guid><description><![CDATA[<div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;作为一个是SLG类型而不是AVG类型的galgame，偶像大师里的角色确切的来说没有严格意义上的女主角划分，纵观初代，也只有星井美希的结局算是拿得出手的结局。</div><div>这一点到了2代大为的改善了不少，鉴于主线剧情的引入，这代每个角色都有了各自的结局，虽然还是老话说的，该暧昧的暧昧，该公开的公开，多多少少比单纯的周循环要有趣的多。</div><div>不过这次的打算是抛开剧情、结局什么的不谈，单独谈谈就角色本身来说，个人感觉最有标准女主角相的几位。</div>]]></description><category>游戏感评</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/15.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=15</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=15&amp;key=afb7c82f</trackback:ping></item><item><title>四年的等待，是家用机版的新传说的开始</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/14.html</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2011 22:36:10 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/14.html</guid><description><![CDATA[<p><p>&nbsp;<span lang="EN-US"><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>2007</span><span style="font-family: 宋体; ">年，《</span><span lang="EN-US">THE IDOLM@STER</span><span style="font-family: 宋体; ">》</span><span lang="EN-US">XBOX 360</span><span style="font-family: 宋体; ">版发售，偶像育成、网络对战、</span><span lang="EN-US">DLC</span><span style="font-family: 宋体; ">地狱，全新的卡通渲染引擎借助</span><span lang="EN-US">X360</span><span style="font-family: 宋体; ">强劲的机能，将同类游戏一下子从单纯的二次元立绘提升到了一颦一笑间都萌感十足的全新电子偶像，新的时代从此开始。</span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span><span style="font-family: 宋体; ">四年过去了，我们经历了诸如《</span><span lang="EN-US">Timeleap</span><span style="font-family: 宋体; ">》《</span><span lang="EN-US">lovedeath2</span><span style="font-family: 宋体; ">》《カスタムメイド</span><span lang="EN-US">3D</span><span style="font-family: 宋体; ">》甚至是</span><span lang="EN-US">illusion</span><span style="font-family: 宋体; ">的《同校生》《御宅伴侣》，家用机上也有出自于同一血统的《</span><span lang="EN-US">DreamClub</span><span style="font-family: 宋体; ">》系列，而</span><span lang="EN-US">Idolm@ster</span><span style="font-family: 宋体; ">系列也在两台掌机上推出了相关作品以及纯粹舞蹈歌曲的</span><span lang="EN-US">L4U</span><span style="font-family: 宋体; ">，但是无论如何，这四年过来，真正期待的还是正统续作的诞生。</span></p></p>]]></description><category>游戏感评</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/14.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=14</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=14&amp;key=9245a9e2</trackback:ping></item><item><title>历代的看板娘们</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/13.html</link><pubDate>Sat, 04 Dec 2010 00:40:47 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/13.html</guid><description><![CDATA[<p>2006年</p><p><img title="" alt="" onload="ResizeImage(this,520)" src="http://blog.moemichi.com/upload/1016838758.jpg" /></p>]]></description><category>心情随笔</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/13.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=13</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=13&amp;key=128a4235</trackback:ping></item><item><title>陵いのり！生日快乐！！！</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/10.html</link><pubDate>Sat, 21 Aug 2010 19:26:59 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/10.html</guid><description><![CDATA[<p><img title="" alt="" src="http://blog.moemichi.com/upload/201008211926155013.jpg" onload="ResizeImage(this,520)" /></p><p>又到女神生日之时～</p>]]></description><category>心情随笔</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/10.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=10</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=10&amp;key=9cdeed0f</trackback:ping></item><item><title>光与影的旋律——评《ef - a fairy tale of the two》</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/12.html</link><pubDate>Sun, 04 Jan 2009 23:52:26 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/12.html</guid><description><![CDATA[    其实这是一篇拖了很久的感评。<br/>    至于拖欠的原因嘛，除了自己的玩忽和懒惰以外，还有个比较让我自己能开脱的理由——因为故事还未完结。<br/>    随着看完了动画版的《melodies》之后，突然发现原本缺少了什么的ef，变得完整了起来。<br/>    这也是头一次对新房之流的作品给出正面的评价。]]></description><category>游戏感评</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/12.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=12</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=12&amp;key=261df6f3</trackback:ping></item><item><title>叹息声之下的爱——偶像大师L4U评论</title><author>alucardhzt@163.com (alucardhzt)</author><link>http://blog.moemichi.com/post/9.html</link><pubDate>Sat, 15 Mar 2008 14:24:14 +0800</pubDate><guid>http://blog.moemichi.com/post/9.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 开始玩L4U也已经有一段时间了，在这过程中，似乎没有当初玩偶像大师时候的兴奋感，但是，却时常能从中得到一些很满足的感觉。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 偶像大师这部作品在系统上虽然不能称之为博大精深，但相对于一般的SLG型galgame来说已经是比较麻烦的了，例如多角色培养的时候，角色之间情绪的调整（当然，solo是没这个问题的，但是，solo无论在能力上还是表演时候的感觉都比组合要差点），对战时候的战术安排（毕竟是曾经两度入选日本最佳街机游戏提名的作品），课程、营业、随机对话，加上语言的关系，如果不用攻略，确实阻碍了一些人来玩这部作品。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有不少人对偶像大师提起兴趣是看过一些杂志附送的影像或是网上的MAD之后的，确实，我想大多数的ACG爱好者都无法抵御住这萌感十足的演出，自然，也会因为光晕效应，来玩偶像大师这部作品。</p>]]></description><category>游戏感评</category><comments>http://blog.moemichi.com/post/9.html#comment</comments><wfw:comment>http://blog.moemichi.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blog.moemichi.com/feed.asp?cmt=9</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.moemichi.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=9&amp;key=17164ec7</trackback:ping></item></channel></rss>

