新的PS3版的偶像大师2拿到手上也差不多一个星期了,由于是移植的版本,所以流程上也很顺利,几乎没什么压力的就战胜了三基佬,只是没什么合适装备没能TE稍稍有点遗憾,不过来日方长,游戏还要继续下去的。
开始玩L4U也已经有一段时间了,在这过程中,似乎没有当初玩偶像大师时候的兴奋感,但是,却时常能从中得到一些很满足的感觉。
偶像大师这部作品在系统上虽然不能称之为博大精深,但相对于一般的SLG型galgame来说已经是比较麻烦的了,例如多角色培养的时候,角色之间情绪的调整(当然,solo是没这个问题的,但是,solo无论在能力上还是表演时候的感觉都比组合要差点),对战时候的战术安排(毕竟是曾经两度入选日本最佳街机游戏提名的作品),课程、营业、随机对话,加上语言的关系,如果不用攻略,确实阻碍了一些人来玩这部作品。
有不少人对偶像大师提起兴趣是看过一些杂志附送的影像或是网上的MAD之后的,确实,我想大多数的ACG爱好者都无法抵御住这萌感十足的演出,自然,也会因为光晕效应,来玩偶像大师这部作品。